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求人詳細

【渋谷】マルチデバイス・VRゲーム開発リードエンジニア候補/AI・CI自動化など最先端の開発環境/高単価ポジション・月50万~可

モバイルの枠を超え、PC、コンシューマー、最先端VRへ。技術のコアメンバーとして、ゲーム開発の「次の一手」を支えませんか?
派遣社員 その他
JOB ID : 28495
職種
サーバー構築/設計エンジニア
給与(時給・年収)
日本円
時給2,500円~3,350円
勤務エリア
東京都渋谷区
業務内容

Unityをメインに、多彩なプラットフォームで展開するゲームタイトルの設計・開発を主導していただきます。
CIツールやUnity拡張、AIを活用した開発効率化など、エンジニアとして知的好奇心を刺激される環境が整っています。
他セクションとの調整やコードレビューを通じ、チームを牽引するコアメンバーとしての活躍を期待しています。

具体的な仕事内容:
リードエンジニア候補として、ゲームの基盤設計からチームの技術力向上まで、裁量の大きな業務をお任せします。
 ∟モバイル、コンシューマー、PC、VRヘッドセットなどマルチデバイス向けゲームの設計・開発
 ∟コードレビュー、リファクタリングなどによるコード品質の最適化
 ∟運用、デバッグ、CI/CD自動化ツールの開発やUnityエディタ拡張
 ∟他セクションや外部スタッフとの仕様調整・技術的な橋渡し

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UNIT: TMP


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求人概要

お薦めポイント

・最先端の技術スタック:VR開発はもちろん、AIエージェント機能を用いたコーディングや課題解決など、トレンドの技術を実務でフル活用できます。
・圧倒的な裁量権:パフォーマンスチューニングや構造設計から関われるため、技術的な意思決定に深く携われます。
・キャリアの最高峰へ:これまでのゲーム開発経験を正当に評価。将来的には開発チーム全体の技術責任者としてのキャリアも描けます。

受動喫煙防止措置対策:なし
特記事項:屋内原則禁煙(喫煙専用室設置)

活かせる経験・スキル

・JenkinsなどのCI自動化ツールや、Unity Editor拡張を用いたツール開発経験
・マスターデータのコンバータ作成、構造設計の経験
・シェーダーの制作、描画周り最適化の経験
・AIを主体的に活用して業務上の技術課題を解決した経験

募集人数

1

雇用形態

派遣社員,その他

雇用形態(詳細)

試用期間:6カ月

勤務地詳細

※非公開

勤務曜日・休暇

勤務曜日:月、火、水、木、金
休暇  :土、日、祝

勤務時間

10:00‐19:00(休憩時間12:00‐13:00)

残業時間

残業20時間以内

応募条件

応募資格

・UnityまたはC++を用いたゲーム開発の実務経験(3〜5年以上目安)
・インゲーム開発、およびサーバー連携(DB、SQL、APIロジック等)の実務経験
・パフォーマンスチューニング(メモリ計測、描画周りの最適化など)の経験
・コードレビューやリファクタリングによる品質改善の経験

日本語レベル

中級(日常会話、簡単な読み書き可能)

中国語レベル

なし

英語レベル

なし

韓国語レベル

なし
※非公開
  • 会社住所
  • ※非公開
  • 業種
  • インターネット・Web・エンターテイメント関連
  • 会社設立日
  • 2016年1月27日
  • 資本金
  • 8,600万円
  • 従業員数
  • 70人
事業内容・特徴

アイディスは、「世界一遊ばれるゲームを創る」という理念のもと、モバイルゲーム開発を中心に事業を展開している企業です。主力タイトル「ラストクラウディア」は全世界DL数600万人を突破し、30か国以上に配信されています。ゲーム開発において、コストやスケジュールよりも顧客に伝わるかを最重要視し、必要に応じて徹底的に修正を行う姿勢が特徴です。今後はゲーム周辺の関連事業にも取り組む予定で、デバイスやプラットフォームにこだわらず、より多くの顧客にゲームを届けることを目指しています。


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